Ces 2 et 3 avril, plus de 200 étudiant·es de Bloc 2 du campus de Libramont se sont rassemblés dans le cadre d’un Escape Game sur le thème de la sensibilisation aux premiers secours. L’objectif était double: d’une part,initier les étudiant·es aux gestes qui sauvent et d’autre part, renforcer les liens entre les différentes sections des départements économique et santé de la Haute École.
Un projet étendu sur deux journées
La première journée réunissait des étudiant·es de la section économique ainsi que des élèves en kinésithérapie. La seconde journée était, quant à elle, réservée aux étudiant·es du département santé. Les responsables de l’Escape Game ont ainsi répartir les élèves de chaque section en différents groupes dans le but de créer des équipes pluridisciplinaires.
Certain·es étudiant·es possédaient déjà des bases en premiers secours. Pour eux·elles, la formation visait notamment à développer leurs compétences en leadership et leur capacité à guider d’autres personnes en situation d’urgence. Pour d’autres, il s’agissait d’une première approche à la sensibilisation, essentielle pour acquérir des repères et comprendre l’importance des bons réflexes.
Une expérience collaborative et ludique en deux étapes
Les journées se sont déroulées en deux temps. Tout d’abord, le matin était consacré à un Escape Game avec diverses énigmes sur la thématique des premiers secours. Ensuite l’après-midi, les étudiant·es se sont rendus à l’extérieur où étaient programmés différents ateliers de sensibilisation avec l’application de gestes de secourisme. Parmi ces ateliers, les étudiant·es ont eu l’occasion de découvrir la manœuvre de Heimlich. Ils·elles ont également pu s’entraîner à l’application de bandes et pansements ainsi qu’à l’installation d’une personne en position latérale de sécurité (PLS).
À la fin des ateliers, chaque participant·e a reçu un masque de bouche-à-bouche, symbole de la continuité de cet apprentissage. Bien qu’aucune certification ne soit délivrée, l’activité s’intègre dans différents cadres pédagogiques selon les sections.
Inspiré de l’ancien « hôpital virtuel » transformé progressivement en Escape Game, ce projet continue d’évoluer et pourrait bientôt s’ouvrir à d’autres sections. Une preuve supplémentaire de son succès et de son potentiel pour les années à venir.